ios - AIR 2.7 for iOS 在后台播放音频?
全部标签 是否可以在按下播放按钮后执行javascript操作?我知道我需要使用Youtube的API中的onStateChange函数。但我真的不知道从哪里开始?有什么帮助吗?谢谢。--我在这里也找到了一些东西:http://apiblog.youtube.com/2011/01/introducing-javascript-player-api-for.html 最佳答案 这是一个您应该能够轻松扩展的解决方案:http://jsbin.com/evagof 关于javascript-按下播放按
我正在处理超过15个不同的套接字事件,我想在与这些事件相关的模块中管理某些socket.io事件。例如,我想让名为login.js的文件处理login套接字事件,让名为register.js的文件处理注册套接字事件。index.js:socket.on("connection",function(client){console.log("Clientconnectedtosocket!");client.on("login",function(data){validate(data){socket.sockets.emit("login_success",data);}});clien
我在我的nodejs服务器中使用“socket.io”。有没有办法在我的类/模块(在浏览器中)的范围内运行已注册的事件函数?...init:function(){this.socket=newio.Socket('localhost:3000');//connecttolocalhostpresentlythis.socket.on('connect',this.myConnect);},myConnect:function(){//"this.socket"and"this.f"areunknown//this.socket.send({});//this.f();},f:funct
我想在我的Typescript项目中使用socket.io,但我只找到了服务器端typescript的.d.ts文件。这是一个很好的例子:https://github.com/soywiz/typescript-node-definitions/blob/master/socket.io.d.ts它展示了如何将TypeScript与Socket.io结合使用。但是在客户端它使用JavaScript。我需要的是用于客户端TypeScript的.d.ts文件,它可以解决此行的错误消息:varsocket=io.connect("localhost");Thename"io"doesnote
我使用以下代码嵌入视频:$('#trailer-dialog').mediaelementplayer({enablePluginDebug:false,//removeorreordertochangepluginpriorityplugins:['flash','silverlight'],//specifytoforceMediaElementtouseaparticularvideooraudiotypetype:'',//pathtoFlashandSilverlightpluginspluginPath:'/build/',//nameofflashfileflashNam
我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作
如何在旧版或不兼容音频格式的浏览器中播放opus音频。目前我在html5中提供音频链接在Firefox和Chrome中工作但在IE中不工作的标记,任何版本。我已经阅读了opus.js和opusec.js,它们是opusec工具的JavaScript端口,而后者又是使用Emscripten创建的opus-tools集合的一部分。你知道在不兼容的浏览器中是否可以使用这些JS播放opus音频文件吗?Opus浏览器兼容性here谢谢 最佳答案 Audio5js看起来很有前途还不确定它是否支持opus编解码器来自文档:Audio5js.can
我一直在尝试在运行最新raspbian的树莓派3上使用node.js创建和弦WAV播放:shellingouttoaplay/mpg123/someotherprogram-让我一次只能播放一个声音我尝试了https://github.com/sebpiq/node-web-audio-api的组合和https://github.com/TooTallNate/node-speaker(下面的示例代码)但音频质量很低,有很多失真这里有什么我遗漏的吗?我知道我可以用另一种编程语言轻松地做到这一点(我能够用SDL编写C++代码,用pygame编写Python),但问题是node.js是否可
我的Facebook应用程序具有已批准的ads_read、manage_pagesads_management、business_management和AdsManagement标准访问权限。我可以创建广告事件、广告集,并可以通过FacebookMarketingAPI将Assets上传到Facebook。我用这样的参数创建广告集:{name:'adset_name',campaign_id:'',lifetime_spend_cap:11000,promoted_object:{application_id:'',object_store_url:'https://itunes.ap
我需要使用AJAX为HTML页面加载一些WAV文件。我使用AJAX获取WAV文件的详细信息,然后使用嵌入标签,我可以确认文件已成功加载,因为当我将autostart设置为true时,文件会播放。但是,我只需要在用户单击按钮(或触发事件)时播放文件。以下是我预加载这些文件的代码:functionpreloadMedia(){for(vari=0;i我使用下面的代码来播放文件(基于用户想要播放的声音文件)functionsoundPlay(which){varsounder=document.getElementById(which);sounder.Play();}这里有些问题,因为我测